Офіс в Україні: +38 (063) 50 74 707

Офіс у США: +1 (212) 203-8264

Ручне тестування

Забезпечте найвищу якість вашого програмного забезпечення за допомогою наших послуг ручного тестування.

Мобільне тестування

Оптимізуйте свої мобільні додатки для бездоганної роботи на всіх пристроях і платформах за допомогою наших комплексних послуг з мобільного тестування.

Автоматизоване тестування

Покращуйте свою розробку програмного забезпечення за допомогою наших послуг автоматизованого тестування, розроблених для підвищення ефективності.

Функціональне тестування

Вдосконалюйте основний функціонал вашого додатку за допомогою наших послуг з функціонального тестування

ПЕРЕГЛЯНУТИ ВСІ ПОСЛУГИ

Обговорення -

0

Обговорення -

0

Послуги з тестування ігор - один з основоположних етапів у процесі створення гри, який вимагає особливої уваги. Залежно від специфіки компанії або проекту, процес розробки може відрізнятися. Але в більшості випадків розробка і тестування комп’ютерної гри завжди включає наступні етапи: 1. Передвиробничий етап (pre-production)
Зазвичай, на першому етапі формування ідеї передує початку створення нової гри. І розробник вирішує, коли починається робота. 2. Виробництво
Другий етап основного виробництва передбачає виконання великих робіт. Розробники пишуть вихідний код гри, художники створюють графіку. Звукорежисери створюють звукові ефекти, а композитори пишуть музику для гри. Дизайнери формують рівні, а сценаристи створюють діалоги для сцен зі сценаріями та зовнішніми персонажами.
Тут до роботи долучаються тестувальники. А ви отримуєте те, у що можна пограти. 3. Підтримка
На завершальному етапі вони підключають патчі або виправляють дефекти, знайдені тестером.
Наведемо кілька прикладів тестування ігор. Зазвичай всі ігри проходять один і той же цикл тестування, щоб виявити більше помилок. Розглянемо тестування онлайн-ігор. Воно включає в себе кілька етапів:
На початковому етапі тестування нових ігор зазвичай не займає багато часу в одного тестувальника. Але ближче до фінальної стадії на одну гру може піти час кількох тестувальників, що пов’язано з виконанням регресійних тестів, необхідних для перевірки нових можливостей. Можна з упевненістю сказати, що тестування ігор є дуже важливим, враховуючи їх різноманітність і складність. Таким чином, навіть одна невелика зміна може мати серйозні наслідки. Тобто, перший етап включає в себе обов’язкове тестування гри всередині компанії-розробника програмного забезпечення. Після формування ідеї, укладання документації, створення коду та графіки і проведення внутрішнього тестування виходить перша альфа-версія гри (альфа-тестування гри) - це те, що можна показати користувачам, те, у що можна пограти. Це означає, що користувач, тестувальник, дизайнер і розробник можуть побачити, що вони зробили. Потім вони випускають кілька альфа-версій, включаючи деякі доповнення. Між пізньою альфа- і ранньою бета-версією проводиться бета-тестування, або, іншими словами, тестування попередньої версії. Цей етап розробки зазвичай досить трудомісткий. У різних компаніях він проходить по-різному. У більшості випадків тестувальниками виступають самі користувачі. Найчастіше при тестуванні онлайн-ігор використовують два види бета-тестування: відкрите бета-тестування онлайн-ігор (тобто гра виходить на ринок для загального користування);
закрите бета-тестування онлайн-ігор (тобто гра тестується обмеженою кількістю користувачів).
Якщо проект отримав хорошу оцінку від користувачів, то гра переходить на стадію релізу і пострелізу, тобто коли гра вже готова.

0 коментарів

Вам також може сподобатися

Гід по ціноутворенню на тестування програмного забезпечення: Скільки платитимуть американські компанії у 2026 році

Гід по ціноутворенню на тестування програмного забезпечення: Скільки платитимуть американські компанії у 2026 році

Практичний посібник для розуміння ціноутворення на послуги з контролю якості та отримання найкращої цінності для...

Вартість виробничої помилки - це найпростіша частина

Вартість виробничої помилки - це найпростіша частина

Кожна інженерна команда знає це правило. Виправлення помилки, знайденої під час виробництва, коштує значно дорожче,...